Похоже, в игре есть второй (скрытый) показатель морали. Если увеличить рабочие часы и добавить полиции/войск, (видимая) мораль выправится (волнения могут даже уйти в 0), но производительность продолжит уменьшаться, а показатели - "желтеть" и "краснеть".
Если это фича (имеет смысл), то хотелось бы явных цифр и объяснений на экране планеты.
Скрытый показатель морали?
Скрытый показатель морали?
Похоже, это отображается в табличной форме экрана экономики. Все равно "неаккуратненько".