Найдено 1175 результатов

Ufnv
29 апр 2019, 09:27
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

На самом деле, конец игры = счетчик 100%. Т.е. раздалбываем все и смотрим, а кто больше всех нагадил и при этом уберег своей территории.
Ufnv
28 апр 2019, 18:00
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

я - в зуме, но не пойму, слышно ли меня, никто не отзывается и в чат не пишет тоже
Ufnv
28 апр 2019, 16:24
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

В общем, новый Zoom - https://area9.zoom.us/j/858014041

Или в скайп добавляйте, а там решим. Время - 18.00 по Мск
Ufnv
28 апр 2019, 16:19
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

Или какие есть альтернативы еще?
Ufnv
28 апр 2019, 16:19
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

Ну, можно и снова Zoom
Ufnv
28 апр 2019, 16:16
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

В общем, что-то не получилось. Следующая попытка - 18.00 по скайп. Мой skype - vladimir.ufnarovsky - стучитесь, кто хочет участвовать
Ufnv
28 апр 2019, 16:12
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

Походу, какие-то технические проблемы - я вижу только Dfgh и иногда - Lex, но никого не слышу
Ufnv
28 апр 2019, 11:01
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

Буду через Zoom

https://area9.zoom.us/j/258856174
Ufnv
27 апр 2019, 22:41
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

Завтра в 16 тогда показывать буду. Как именно - еще напишу.
Ufnv
27 апр 2019, 19:33
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

Так это и есть одна из задач, чтобы задумывались. Игра заканчивается, когда всем наступает.
Ufnv
27 апр 2019, 17:49
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

Можно и по Питеру, но по Москве - выгоднее
Ufnv
27 апр 2019, 00:09
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

Да цель обычная - давно такую игру хотел сделать, ну и вдруг да денег заработать получится :)
Ufnv
26 апр 2019, 17:14
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 226270

Другая игра

Привет!

Я сделал прототипик еще одной игры, правда, не про космос, а про глобальный конфликт и ядерное оружие.

Если кому интересно, был бы рад показать, объяснить концепцию и выслушать мнения...
Ufnv
15 дек 2018, 01:21
Форум: Общее
Тема: Автостройка флота
Ответы: 10
Просмотры: 42466

Автостройка флота

Сорри, только сейчас до компьютера дошел.

https://dropmefiles.com/YitVR
Ufnv
12 дек 2018, 00:04
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 121
Просмотры: 416695

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

молотки общие только для прокорма, для постройки - локальны.
Ufnv
12 дек 2018, 00:02
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113085

Общие вопросы по модам

по UFGetAISkill - а есть сейв? Не должно такого быть.
Ufnv
11 дек 2018, 23:41
Форум: Общее
Тема: Автостройка флота
Ответы: 10
Просмотры: 42466

Автостройка флота

В общем, фиг его знает, что там случилось. Могу такие штуки, конечно, отсекать и удалять.

Фикшенный сейв нужен?
Ufnv
08 дек 2018, 12:44
Форум: Общее
Тема: Автостройка флота
Ответы: 10
Просмотры: 42466

Автостройка флота

Сейв если пришлете, смогу посмотреть.
Ufnv
19 ноя 2018, 11:59
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 97813

дом, милый дом

Чтобы реально сделать больше суши, надо изменить немного палитру для водного мира, чтобы суша не только на экстремальных высотах генерилась. Например, для earthlike водораздел = 50% высоты, для ocean = 11%. Сделать его 25% и все будет соответствовать легенде.
Ufnv
19 ноя 2018, 11:51
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 1113085

Общие вопросы по модам

Когда заселяется сектор планетами, то сначала выбираются звезды для тех, кто с типом "Manual", по порядку. Им выбираются звезды по их предпочтениям. Соответственно, если предпочтения планет совпадают, а подходящих звезд мало, то запросто могут быть две планеты в системе. Таким образом, рек...
Ufnv
18 ноя 2018, 17:38
Форум: Настройка/модификации
Тема: дом, милый дом
Ответы: 28
Просмотры: 97813

дом, милый дом

А зачем "псевдо-типы"? Не проще нормальный тип добавить?
Ufnv
15 ноя 2018, 13:19
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 118087

Обсуждение терраформинга

Сделал третий параметр, передается теперь.
Ufnv
15 ноя 2018, 11:24
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 118087

Обсуждение терраформинга

Как все же при бомбардировке планет воспользоваться функцией деградации? Ведь нигде в доступных кодах ModKit'а, связанных с бомбардировками, нет доступа к PlanetHandle , чтобы передать этот аргумент в UFChangePlanetType(PlanetHandle, 2). Походу да, не передается. Раньше передавался, но я убрал за н...
Ufnv
15 ноя 2018, 10:37
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 118087

Обсуждение терраформинга

bpPerformsTerraforming - ничего не делает. по поводу identhash.cm - странно. у меня работает с identhash.cm от 1.06g модкита. не будет работать, если identhash.cm от какого-то мода. Чтобы в том моде заработал терраформинг, надо перекомпилировать его с identhash.cm от 1.06g. Если просто identhash.cm ...
Ufnv
15 ноя 2018, 01:04
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 118087

Обсуждение терраформинга

Вообще, работает UFChangePlanetType. Простая проверка: 1. В plantype.ini для Earthlike прописываем Degrade "Active" Upgrade "Active" после Destroy "AsteroidBelt" 2. в race.a, в phrase CreateHomeworld() в самом конце добавляем call UFChangePlanetType(PlanetHandle, 2) 3. ...

Перейти к расширенному поиску