Найдено 832 результата
- 10 мар 2018, 14:03
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 367664
Развивать ли дальше?
может без экономики? просто бои из составленных игроком дизайнов, сделать ограничение по энергии, например, или по классу кораблей, чтоб перекосов меньше было.
- 26 фев 2018, 00:08
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 367664
Развивать ли дальше?
Darkreigh, думаешь это он?
Не, не может быть... Сколько уже прошло времени-то.
Не, не может быть... Сколько уже прошло времени-то.
- 18 фев 2018, 20:20
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 367664
Развивать ли дальше?
Ну раз пишете - значит вышли
С возвращением(?)
С возвращением(?)
- 15 фев 2018, 12:27
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 367664
Развивать ли дальше?
Про бой понятно, без Владимира никуда. 9026 Уже сейчас в игре у планеты оторванной от контролируемой игроком территории проблемы со снабжением и с моралью населения С моралью да, а какие проблемы со снабжением? Не помню такого... 9026 В идеале должно быть, что компактная империя (но не мизерная!) до...
- 14 фев 2018, 23:00
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 367664
Развивать ли дальше?
Про бой согласен, но ты сможешь это сделать? 9022 снижать все показатели колонизированной планеты Не, тут не то. Дороже не значит хуже. Не надо снижать, и так непонятно, откуда параметры планеты берутся и что с ними происходит. Имхо, должно быть примерно так. Стоимость колон. модуля увеличить раза в...
- 14 фев 2018, 21:21
- Форум: Общее
- Тема: Начало игры сразу с кораблем класса крейсер
- Ответы: 1
- Просмотры: 19142
Начало игры сразу с кораблем класса крейсер
Это не ошибка, такая у эрианцев фишка. Разработчик так видит.
- 13 фев 2018, 18:29
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 367664
Развивать ли дальше?
Все такие согласные...
Что на что менять? Подробнее. А главное - что это даст. В смысле что от этого улучшится.
Что на что менять? Подробнее. А главное - что это даст. В смысле что от этого улучшится.
- 11 фев 2018, 21:56
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Карты - сценарии
- Ответы: 83
- Просмотры: 347120
Карты - сценарии
А в чем отличие от ранее выложенных в этой же теме? genesis , во всех сценариях из сообщения выше, в описании указано "OtherGameOptions Extermination Pirates Unknown //Domination" или похожее. На самом деле указано "OtherGameOptions Extermination", то есть богован и пиратов нет. ...
- 10 фев 2018, 13:05
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Непонятные моменты
- Ответы: 19
- Просмотры: 85221
Непонятные моменты
Через редактор ячеек. Здесь про него подробнее.
Только не надо в режим редактирования ячеек переключаться, а сразу найти нужную расу, корабль. Отредактировать как обычно в игре и сохранить. Ставь модули, которые доступны по умолчанию. А то надо будет еще их исследовать сначала.
Только не надо в режим редактирования ячеек переключаться, а сразу найти нужную расу, корабль. Отредактировать как обычно в игре и сохранить. Ставь модули, которые доступны по умолчанию. А то надо будет еще их исследовать сначала.
- 31 янв 2018, 17:26
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 114
- Просмотры: 499429
Основы моддинга
Тебя словно подменили. Это же твой список...
- 29 янв 2018, 20:12
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 114
- Просмотры: 499429
Основы моддинга
Artos писал(а):Qr Bbpost Подбираю вариант "дистанционного" взрыва
Таймер? Причем надолго. Десяток лет, и тут случайно через систему летит вражеский флот тебя атаковать...
- 29 янв 2018, 11:17
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 114
- Просмотры: 499429
Основы моддинга
8972 Это в игре картинки "неправильные" - одноцветные и скучные. Ну прям неправильные. Это называется стилизованное изображение. Издалека однозначно узнаваемо и воспринимаемо. Ну и плюс интерфейс игры - это всё, и иконки, и окошки, и курсоры. Должно сочетаться, а не быть "вырви глаз&...
- 29 янв 2018, 10:00
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 114
- Просмотры: 499429
Основы моддинга
Artos писал(а):Qr Bbpost Если нужно, то можно написать
Если не затруднит, коротенько, пошагово. )) Главное - добавление функционала, новый код, его привязка. Картинку то заменить не сложно.
- 28 янв 2018, 23:39
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 114
- Просмотры: 499429
Основы моддинга
На неправильную картинку значит заменил. Вот пример картинок. Их три разных (для одной видимой в игре!), переделай свою под них. Ну и покажи о чем хоть речь. Картинка то где?
- 28 янв 2018, 22:36
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 114
- Просмотры: 499429
Основы моддинга
Сделать кнопку (её картинку) прозрачной? Ну как первое пришедшее в голову.
Как кнопку добавлял - пост будет?
Как кнопку добавлял - пост будет?
- 26 янв 2018, 23:20
- Форум: Ошибки игры
- Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
- Ответы: 121
- Просмотры: 434562
Ошибки версии 1.06 (Lumens)
8962 производство и еда от 5 соответственно. Artos прав, производство не суммируется 7770 В новой системе модули тоже суммируются по вместительности и еде, так что сказать, что ставить два и больше бесполезно - нельзя. Не суммируется только производство, чтобы было менее читерско. 8961 Если имеется...
- 26 янв 2018, 21:25
- Форум: Ошибки игры
- Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
- Ответы: 121
- Просмотры: 434562
Ошибки версии 1.06 (Lumens)
8957 Нужно сделать опцию "Автоматически строить колонизаторы". Зачем? Это явно баг. По правильному нужно при отключенной опции "Потреблять корабль при колонизации" распределять список планет запланированных для колонизации поровну на количество колонизационных кораблей и отправл...
- 20 янв 2018, 21:34
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Непонятные моменты
- Ответы: 19
- Просмотры: 85221
Непонятные моменты
Было так - viewtopic.php?p=5336#p5336.
Думаю с тех пор изменений по сканерам не было
Думаю с тех пор изменений по сканерам не было
- 17 янв 2018, 19:09
- Форум: Отзывы
- Тема: Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)
- Ответы: 61
- Просмотры: 205083
Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)
8905 Хотелось бы целью исследование поставить, но нет - никакие манипуляции не заставят ощутимо быстрее изобрести хоть что-нибудь Ну почему, цепочкой целевых исследований (наука-наука2-наука3-технология1-технология2-технология3) можно. Реально быстрее будет, чем обычный вариант. Проблема в том, что...
- 03 янв 2018, 11:21
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Мод "Неофициальные исправления ошибок текущей версии PS"
- Ответы: 12
- Просмотры: 56865
Мод "Неофициальные исправления ошибок текущей версии PS"
bjg , Artos , чего вы пытаетесь добиться, объясните. Один считает, что это форум для его личного общения с разработчиком, другой троллит сложноподчиненными словесными оборотами и скорее провоцирует, чем разъясняет. Зачем? bjg , для ответа только разработчика пишите ему в личку или на почту. И Artos...
- 28 дек 2017, 11:48
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?
- Ответы: 11
- Просмотры: 57613
Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?
Читов, насколько известно, нет. Отладка модов возможна только через "старт-новая игра", к сожалению. Можно выложить мод для общего тестирования всех желающих, больше людей больше возможностей. Только, конечно, указать на что смотреть/что проверять. 8830 слишком долго иследовать технологии ...
- 26 дек 2017, 13:20
- Форум: Обсуждения
- Тема: Обсуждение PS Lumens
- Ответы: 45
- Просмотры: 163169
Обсуждение PS Lumens
Magor писал(а):Qr Bbpost Снес все фермы и через пару лет получил голод на захваченных планетах.
Какая версия игры? Пиратка или нет?
Скриншотов не видно, сказать что либо трудно.
Посмотрите, вот скриншоты Artosa - ни ферм, ни голода.
- 22 дек 2017, 13:14
- Форум: Про форум
- Тема: Справка по форуму.
- Ответы: 3
- Просмотры: 29455
Справка по форуму.
Поиск по форуму Поиск находится в правом верхнем углу экрана. Гуглом все умеют пользоваться, тут всё очевидно. К сожалению, на форуме поиск не гугла. Поэтому несколько не очевидных моментов ⋅ Можно воспользоваться режимом 'Расширенного поиска' - иконка шестеренки в правом верхнем углу ряд...
- 22 дек 2017, 10:02
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Непонятные моменты
- Ответы: 19
- Просмотры: 85221
Непонятные моменты
2. Это похоже на баг "ноля". А не пробовал привезти 1000 люменов (чтоб было, самый минимум) и сделать все движения с постройкой миротворцев и их удалением?
- 16 дек 2017, 19:53
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Патчи к игре.
- Ответы: 237
- Просмотры: 893264
Патчи к игре.
Да, обновились autorun.exe и PolarisSector.exe. Версия не менялась. Ящерицы уверяют, что этот минипатч исправляет работу с ключами ( -design и т.п.). Теперь можно в настройках игры в Стиме установить ключ запуска, запустить игру, нажать в лаунчере "играть" и будет всё в лучшем виде. Провер...