Исправил.
У тебя ключ -design работает? У меня Стим выдает сообщение, мол игра будет запущена с ключем, нажмите ОК. И дальше запускается окно запуска, где настройки и тп.
Найдено 832 результата
- 17 ноя 2017, 14:31
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 114
- Просмотры: 498950
- 17 ноя 2017, 00:26
- Форум: Ошибки игры
- Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
- Ответы: 121
- Просмотры: 433948
Ошибки версии 1.06 (Lumens)
При нажатии кнопки "Запланировать колонизацию" она не пропадает и закрывает выбор типа автомата
- 16 ноя 2017, 00:15
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Предложения к версии 1.06с (Lumens)
- Ответы: 15
- Просмотры: 72495
Пожелания к игре 1.7+
Тут как бы в этом и смысл. Автоматизация. Поменяли тип на "Индустриальный" - автомат снес все фермы и построил заводы. Если этого не делать, то и менять тип автомата нет смысла, если все постройки остаются. Если нужно всё и сразу - можно поставить "универсальный".
Steam
с нас взять нечего. кроме обеда
а в европах так
а в европах так
Steam
Люмены доступны в стиме. И цена не пугает.
- 14 ноя 2017, 19:44
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Патчи к игре.
- Ответы: 237
- Просмотры: 891950
Патчи к игре.
Бета тест закончен. Вышел в релиз патч v1.06c Настраиваемая генерация галактики Выбор рас для участия в игре Дизайнер флотов Экран управления новым флотом Автоматическая сборка и ремонт флота Автоматическое пополнение истребителей Назначение роли судна Возможность транспортировки вашими транспортами...
Люмены
LUMEN_512.JPG Чистый свет, принимающий любые формы. Может изменять яркость свечения. Поражает сетчатку, раскаляет. Злодеи, маскирующиеся под агнцев. Хотели бы завоевать весь мир – завоевали бы. Но они не хотят. Им больше нравится воевать, причём с переменным исходом. Черпают энергию от звёзд, поэто...
- 09 ноя 2017, 13:48
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Видео по игре
- Ответы: 19
- Просмотры: 92365
- 09 ноя 2017, 13:13
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Видео по игре
- Ответы: 19
- Просмотры: 92365
Видео по игре
шестеренка справа внизу - качество - выбирай любое
чем выше, тем круглее
чем выше, тем круглее
- 02 окт 2017, 20:14
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Патчи к игре.
- Ответы: 237
- Просмотры: 891950
Патчи к игре.
Bananoff писал(а):Qr Bbpost патчи беты личными ссылками раздаются
Уже нет, теперь доступен Открытый Beta Test 1.06
- 29 сен 2017, 22:17
- Форум: Обсуждения
- Тема: Добыча и хранение ресурсов
- Ответы: 36
- Просмотры: 222961
Добыча и хранение ресурсов
Darkreigh писал(а): добыча на планете - 15.5, разведанных ресурсов - 11
Там, кстати, не 11 пишут, а количество шахт (или доступных мест?) на добычу, т.е 7х0.86. А добыча суммарно, типа 9.4. Ну ничего, можно и математику потренировать, там умножить, там отнять
- 19 сен 2017, 00:22
- Форум: Обсуждения
- Тема: Добыча и хранение ресурсов
- Ответы: 36
- Просмотры: 222961
Добыча и хранение ресурсов
8192 "экономия продовольствия" А, точно. Только наоборот, снижаем добычу, а еда автоматом. 8192 которые были бы добыты напрасно и испарились бы в никуда Неправильно написал. "расход = добыча = истощению". Имелось в виду максимум хранилищ. В этом случае что 10 шахт добывают 1 ед,...
- 18 сен 2017, 23:16
- Форум: Обсуждения
- Тема: Добыча и хранение ресурсов
- Ответы: 36
- Просмотры: 222961
Добыча и хранение ресурсов
Darkreigh писал(а):Qr BbpostArtos писал(а):
Зачем менять? Если подсветить, например зеленым, общий запас минерала - вот тебе индикация достижения предела.
Не понял этот телепатический образ.
Например цифра общего запаса зеленая при добыче, и красного цвета при максимуме хранилищ. Так наверное.
- 18 сен 2017, 23:00
- Форум: Обсуждения
- Тема: Добыча и хранение ресурсов
- Ответы: 36
- Просмотры: 222961
Добыча и хранение ресурсов
Artos , согласен, в принципе. По истощению мы все еще ждем уточнения Владимира. по 2. - потребление еды не упадет, только если уничтожить население. Работает оно или нет - все равно. По 3. - если "добыча = истощению", то никакой экономии нет, хоть перестраивай хоть нет. Но ты описал дейст...
- 18 сен 2017, 21:57
- Форум: Обсуждения
- Тема: Добыча и хранение ресурсов
- Ответы: 36
- Просмотры: 222961
Добыча и хранение ресурсов
8185 ну так это на случай, если политика экономики сможет не только строить шахты, а и перестраивать их. Единственно полезное применение такой политики - это когда на пустынной планете мало места, шахта одного типа истощилась в ноль, а второго даже не построена. Тогда, да можно перестроить в автома...
- 18 сен 2017, 21:46
- Форум: Обсуждения
- Тема: Добыча и хранение ресурсов
- Ответы: 36
- Просмотры: 222961
Добыча и хранение ресурсов
ну или еще: ресурса 1000 (максимум), добыча - 10, расход - 1, истощение природных запасов - 10 ресурса 1000 (максимум), добыча - 10, расход - 1, истощение природных запасов - 1 что из этого кажется более логичным? Ничего. Должно быть, ИМХО, так ресурса 900, добыча - 10, расход - 1, истощение природ...
- 18 сен 2017, 21:34
- Форум: Обсуждения
- Тема: Добыча и хранение ресурсов
- Ответы: 36
- Просмотры: 222961
Добыча и хранение ресурсов
8182 Я просил добавить именно политику,... удаляла бы "лишние" шахты или приостанавливала бы их работу (аналог экономии продовольствия). Т.о. игроку ясно и понятно(!) отчего у него притормозилась добыча конкретных минералов и/или отчего на планете поменялись типы шахт. Не надо. Я не хочу ...
- 18 сен 2017, 20:31
- Форум: Обсуждения
- Тема: Добыча и хранение ресурсов
- Ответы: 36
- Просмотры: 222961
Добыча и хранение ресурсов
Artos писал(а):Qr Bbpost Вот если бы политика экономики могла бы приостанавливать работу таких шахт
Artos писал(а):Qr Bbpost Какая же в этом логика?
Ну сам же просил. Так и работает. Как только места в хранилище нет, добыча идет только на поддержание максимального запаса. Происходит приостановка добычи, все логично.
- 17 сен 2017, 01:01
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 114
- Просмотры: 498950
- 16 сен 2017, 15:33
- Форум: Обсуждения
- Тема: Обсуждение версии 1.06
- Ответы: 284
- Просмотры: 1269806
Обсуждение версии 1.06
Да, больше цитат! Попытки ответить на каждую фразу отдают ребячеством ("а я последний сказал"). Лучше сразу к сути переходить. Если есть конкретные предложения - делайте новую тему. Желательно с подробным описание и скришотами - "так сейчас" - "так надо чтобы стало". Та...
- 14 сен 2017, 23:22
- Форум: Обсуждения
- Тема: Обсуждение версии 1.06
- Ответы: 284
- Просмотры: 1269806
Обсуждение версии 1.06
8131 Чем меньше галактика, тем больше попадается. В PLANTYPE.INI PLANET VeryGood "Earthlike" "Earthlike_name" FullInfo "Earthlike_descr" Sound "SOUND/D/100_PLANET_EARTH.wav" Size Min 0.9 Max 1.1 Generate Manual 5 Position Middle Generate Manual - это сколько ...
- 14 сен 2017, 23:09
- Форум: Другие игры
- Тема: Андроид: Battlevoid - Harbinger.
- Ответы: 1
- Просмотры: 19412
Андроид: Battlevoid - Harbinger.
Новая версия на подходе
Спасибо за наводку, посмотрю потом сразу новую
► Показать
Спасибо за наводку, посмотрю потом сразу новую
- 14 сен 2017, 21:08
- Форум: Обсуждения
- Тема: Обсуждение версии 1.06
- Ответы: 284
- Просмотры: 1269806
Обсуждение версии 1.06
Artos , так это и предлагаю... Ну вот сейчас есть какая то очередь скрытая в недрах ИИ, по которой он выделяет ресурсы на постройку. Или он от балды выбирает - "строим сейчас колонизатор, а этот крейсер потом"? Ну и показать игроку эту очередь. И что потратилось тоже. И молоточки не надо ...
- 14 сен 2017, 19:38
- Форум: Обсуждения
- Тема: Обсуждение версии 1.06
- Ответы: 284
- Просмотры: 1269806
Обсуждение версии 1.06
8121 Там одна очередь на всё слева сбоку экрана Одна очередь на все планеты сразу? Это фигня какаято. Или не так понял. Но мысль проявилась. Нужно сделать на экране экономики отображение сводной очереди со всех планет. Не, не всё, только корабли. Ну или чек бокс сделать, чтоб и здания были видны. Т...