bjg писал(а):Qr Bbpost Будет ли программа контроля численности населения отключаться при начале строительства здания при микроменеджменте?
Отвечаю на собственный вопрос - нет, не отключается.
bjg писал(а):Qr Bbpost Будет ли программа контроля численности населения отключаться при начале строительства здания при микроменеджменте?
Ufnv писал(а):Qr Bbpost Давайте посмотрю.
Кстати, я правильно понимаю, что у Вас - не Steam версия, а от Slitherine?
Ufnv писал(а):Qr Bbpostbjg писал(а):Неожиданно обнаружил, что колониальный корабль не может брать население на "Карликовых" планетах (пишет "Недостаточно населения!", хотя населения достаточно). Где это прописано?
Не знаю. Сейв есть?
waltage писал(а):Qr Bbpost какие у вас новости, господа?
Lex писал(а):Qr Bbpost bjg, где там три то? В лучшем случае два - обычный гипер и врата. Возможность сворачивать с пути в гипере не является отдельным видом FTL.
Ufnv писал(а):Qr Bbpost Там просто правка разных проблем
Artos писал(а):Qr Bbpost исправлена ошибка недостатка энергии для функционирования щитов у кораблей "Ancient Prion" и "Ancient Arion"
genesis писал(а):Qr Bbpost пробовал : 1.2 ; 1.3c ; 1.5b ; 1.6d - 1.2 куплена в steam , остальные пиратки
waltage писал(а):Qr Bbpost авторы Стеллариса устали вставлять костыли в баланс и верули игру в девяностые
Artos писал(а):Qr Bbpost Можно построить орб.заводы, и удалить обычные... , понастроив вместо них науч.центров