Найдено 533 результата
- 10 окт 2016, 22:54
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
- Ответы: 145
- Просмотры: 556744
Общие вопросы по модам
Lex , все что в папке ModKit завязано на rtq.txt и с легкостью добавляется и локализируется. В tutorial.a именно диалоги обучалки игрока. А под описаниями сценариев имею ввиду строки мелким шрифтом которые присутствуют на главном экране, который справа от узкого меню выбора сценария (это которое сл...
- 10 окт 2016, 22:22
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1133434
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Ufnv (Владимир), если нас ждет "скоро будет бета DLC, или еще один патч" стОит ли, например мне, вычитать русский текст в rtq.txt, поправить ошибки/оЧепятки и передать Вам с целью включения в патч? Мелочь, но все же игроку меньше поводов чертыхаться будет... ![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
- 10 окт 2016, 22:12
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
- Ответы: 145
- Просмотры: 556744
Общие вопросы по модам
Lex, спасибо за предоставленные правки, наверное послезавтра можно будет опробовать не только твои правки, а и на родном языке с актуальной версией игры 1.05b поиграться.
- 10 окт 2016, 22:05
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1133434
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Lex , это читал, НО... файл scenario/gen/export.scn всегда нулевого размера, хотя и обновляется текущей датой новой игры. Подозреваю что запуск игры имеет еще некий ключик, чтобы (экс)портировать данные и в сэйв и в export.scn... Да и отсылка в гиде от Nomada_Firefox к распаковке сохраненного в сэй...
- 10 окт 2016, 20:12
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1133434
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Lex , делаю свои правки в виде патча к моду, так что правки не только локализацию могут затрагивать. В версиях игры 1.05a и 1.05b все же кое что добавлено - вот и это в патч должно войти (например, в те же tech_t.lng и др.). Планирую выложить черновой вариант тут на форуме (в разделе модов) и дошли...
- 10 окт 2016, 00:57
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1133434
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Спасибо за ответы, чуть больше осмысленности не помешает. ;) Как понял, если мне понадобится вносить правки в исходники на русском, то привести к "нынешнему" формату можно будет комбинацией ключиков -wmf 'eng\'? (отвечать не нужно, сам опробую на практике) По сценариям: "прям в сценар...
- 09 окт 2016, 23:56
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Общие вопросы по модам
- Ответы: 326
- Просмотры: 1133434
Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Lex , я тут почти заканчиваю русификацию мода от Nomada_Firefox (осталось пара-тройка дней) и предлагаю объединиться с правками файлов мода. Также тоже хотелось бы узнать ответы разработчика (Владимира) на неск.вопросов: 1. Какие ключи (опции) есть у конвертера E1PCN.exe, помимо перечисленных в спр...
- 01 окт 2016, 17:38
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Поворачиваем прямоугольное оборудование
- Ответы: 41
- Просмотры: 175719
Поворачиваем прямоугольное оборудование
Осмелился расширить и причесать данный мод (для версии игры 1.05b) Основные отличия: - для различных типов кораблей добавлено развернутое недостающее "неквадратное" оборудование; - в секциях (и картинках) развернутого оборудования используется единый суффикс "_R" (Rotated); - в ф...