Найдено 79 результатов
Re: Магеланцы
Эхх, я вот тут подумал немного и с сожалением опроверг мои собственные фантазии о расцветке и стиле флота магелланок... Если уж говорить о законах камуфляжа, то чем темнее объект, тем меньше он будет отражать свет... Так что вряд ли кто будет делать военные корабли светлыми, разве что круизные лайне...
Re: Магеланцы
По цветам, тоже представлял себе более светлый у магелланок. Мне видится что-то белое с сиренью или бежевое с золотом
- 27 июн 2015, 14:11
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Новое название.
- Ответы: 40
- Просмотры: 160221
Re: Новое название.
Поддерживаю точку зрения ArcticStan. Лого и название SoftWarWare, всегда можно написать и оформить так, чтобы легко виделось и читалось тем-же иностранцам.
Re: Дрилы
По моему, хорошо подходит именно для дрилов. Смахивает на крокодила, близко лучше не приближаться. Дрилы - крокодилы
- 22 июн 2015, 22:28
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Ломиться напролом или включим логику.
- Ответы: 19
- Просмотры: 67823
Re: Ломиться напролом или включим логику.
Я вот так подумал... и пришел к выводу, что искуственные туннели, да и вообще безтуннельная галактика, могут ведь свести на нет весь смысл существования звездных баз...:( Сам раньше предлагал все это, а теперь одумался :) Огромные звездные крепости настоящие долгострои, дороги в постройке и содержан...
Re: Эррианцы
Все Эрианские корабли и база вышли на славу! Магелланки, наверное, должны порадовать эстетикой и изяществом форм ;) artofcharly Мне чего то вспомнилось, что ещё истребители/перехватчики есть, и у других рас тоже. Они будут в новом дизайне? Они слишком мелкие, их вряд ли будут перерисовывать. Вроде б...
- 19 июн 2015, 13:40
- Форум: Remember tomorrow
- Тема: Глюк с колонизацией
- Ответы: 11
- Просмотры: 54811
Re: Глюк с колонизацией
Я вообще никогда не бомбардирую планеты. Планету лучше захватить десантом, затем включить программу контроля ассимиляции. Будет небольшой перерасход пищи и ресурсов, зато местные обыватели быстро заценят социальные льготы и уровень жизни под властью новой империи, и волнения сразу сойдут на нет :) Д...
- 13 июн 2015, 14:53
- Форум: Другие игры
- Тема: Новый Master Of Orion от Wargaming
- Ответы: 92
- Просмотры: 358896
Re: Новый Master Of Orion от Wargaming
Разумным компромиссом является автобой, как опция. А любители тактических сражений всегда знают, что в ручном режиме они могут достичь намного более впечатляющих результатов, иногда даже в, казалось бы безнадежной ситуации. В этом вся прелесть тактики!
- 12 июн 2015, 14:44
- Форум: Другие игры
- Тема: Новый Master Of Orion от Wargaming
- Ответы: 92
- Просмотры: 358896
Re: Новый Master Of Orion от Wargaming
Печально. Они что-ли хотят повторить судьбу МОО-3 ?!! Там был ужасный урезанный tactical combat, я помучался немного в эту унылую стратегию и нафиг удалил ее со своего компа! То было настоящее надругательство над традициями МОО :( Вообще, лично я, в любой игре для того-то и развиваю, строю, колонизи...
Re: Эррианцы
p0rc0_r0ss0 писал(а):Няшно, няшно. С таким утюгом можно и в драку ввязаться.
Мне он больше напоминает бегемота Бегемот тоже, практически земноводное
Re: Шаратары
Коты получились, то что надо! Вид действительно грозный, палец в рот не клади
Сразу видно, что с шаратарами шутки плохи и при любом дипломатическом действе с ними, нужно 100 раз подумать, прежде чем что-то сказать. Настоящие воины!
Сразу видно, что с шаратарами шутки плохи и при любом дипломатическом действе с ними, нужно 100 раз подумать, прежде чем что-то сказать. Настоящие воины!
- 10 июн 2015, 11:17
- Форум: Другие игры
- Тема: Новый Master Of Orion от Wargaming
- Ответы: 92
- Просмотры: 358896
Re: Новый Master Of Orion от Wargaming
Всё равно такого дизайнера как в RT нигде нет и не будет, на него упор и надо делать. Согласен полностью, у РТ есть свои неповторимая фишки, их и надо развивать. И тогда никакие многобюджетные ремейки не страшны. Я, например, играю сейчас в малобюджетных Ксенонавтов, которые намного интересней ново...
Re: Эррианцы
Попробовал бы кто-нибудь из землян обозвать по радио связи эту махину лягухой, встав она на околоземную орбиту
- 06 июн 2015, 20:42
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Флудилка: Обо всем
- Ответы: 415
- Просмотры: 1360362
Re: Флудилка: Обо всем
Гербы и тому подобные фишки, это конечно не на первом месте в условиях, когда бюджет ограничен, но может в будущих версиях, если все будет Ок, стоит о них подумать? Во многих играх они добавляют дух и атмосферность. А потом, если игра пошла, то весь этот антураж используют для дополнительного контен...
- 06 июн 2015, 20:08
- Форум: Другие игры
- Тема: Xenonauts
- Ответы: 30
- Просмотры: 134714
Re: Xenonauts
Solarwind Ну,нет...Имхо,нельзя в таких играх бойцов терять.Я всегда предпочту (что и делаю) пять,семь,десять раз переиграть миссию, но бойцов сохранить ВСЕХ. Живыми.Ранеными - еще куда ни шло, да и не получится,чтобы уж совсем все гладко было... Но обязательно - живыми.Чтобы бойцов развивать,развив...
- 04 июн 2015, 12:30
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Арт
- Ответы: 12
- Просмотры: 59357
Re: Арт
Ничего себе! Для первого блина очень даже здорово!
- 04 июн 2015, 12:23
- Форум: Другие игры
- Тема: Xenonauts
- Ответы: 30
- Просмотры: 134714
Re: Xenonauts
ArcticStan, p0rc0_r0ss0 , действительно, постоянный сейв-лоад неинтересен, это своего рода чит. С другой стороны, недавно играл в очень классную игрушку, под названием FTL, где можно делать сейв-лоад только после миссии, но если во во время миссии твой корабль погиб, то все - начинай игру сначала. ...
- 01 июн 2015, 23:35
- Форум: Другие игры
- Тема: Xenonauts
- Ответы: 30
- Просмотры: 134714
Re: Xenonauts
p0rc0_r0ss0, ArcticStan , парни, вы правы. Я еще поиграю немного на "Ветеране", но если дальше будет в немоготу, то начну на заново на "нормальном". Потому как времени задротить и делать постоянные сейв-лоад особо нет, так что, возможно, все-же прийдется посрамить честь мундира ...
- 30 май 2015, 13:30
- Форум: Другие игры
- Тема: Xenonauts
- Ответы: 30
- Просмотры: 134714
Re: Xenonauts
ArcticStan Я вчера скачал 1.59 и весь вечер потратил на игру. Во первых, в этой версии есть существенное улучшение: при наведении курсора мыши на какой-нибудь предмет экипировки - появляется текст, который объясняет, что это и к чему. Размер текса все так-же остался очень маленьким, хоть лупу бери ...
Re: Эррианцы
Просто супер! Пока что дошли только до фрегата, а мне уже Эрианские корабли больше всех нравятся!
- 29 май 2015, 10:08
- Форум: Другие игры
- Тема: Xenonauts
- Ответы: 30
- Просмотры: 134714
Re: X-Com: Apocalypse
Уточнил насчет Ксенонавтов . Актуальная и стабильная версия Xenonauts на данный момент - 1.59 ( и ,если я не ошибаюсь,то она-уррра!!! - и финальная). Кто решит-таки играть в "Ксенов" можете смело качать ее. А я вчера скачал версию 1.51. Пока что лишь успел немного потыкать там сям и в ксе...
- 28 май 2015, 22:32
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Расовые особенности
- Ответы: 36
- Просмотры: 196641
Re: Расовые особенности
Придумал еще парочку артефактов: Звездные карты Древних: При колонизации одной из систем, вы обнаруживаете, на одной из её планет архив со звездными картами Древних. Эффект: Становятся видны все туннели и планеты в системах. Божественный афродизиак На одной из планет вы обнаруживаете необычный афрод...
- 27 май 2015, 23:21
- Форум: Другие игры
- Тема: Xenonauts
- Ответы: 30
- Просмотры: 134714
Re: X-Com: Apocalypse
ArcticStan , большое спасибо за рекомендацию по Ufo: Extraterrestrials. И я впечатлен твоим описанием Ксенонавтов и тоже обязательно попробую их, как выдастся время. К сожалению времени теперь мало и в последние годы знакомство с новыми для меня играми - довольно поверхностное :( Но после твоей рец...
- 27 май 2015, 22:51
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Расовые особенности
- Ответы: 36
- Просмотры: 196641
Re: Расовые особенности
kellariella , p0rc0_r0ss0 , классные артефакты! Я бы хотел предложить такой: Твердыня Древних: Ваш корабль, прибыв в одну из неисследованных ранее систем обнаруживает там огромную космическую станцию, которая атакует его. У станции довольно продвинутое оружие сильное ПВО, в добавок к этому с нее ещ...
- 27 май 2015, 11:08
- Форум: Другие игры
- Тема: Xenonauts
- Ответы: 30
- Просмотры: 134714
Xenonauts
Xenonauts http://riotpixels.com/wp/wp-content/uploads/2014/08/logo-xenonauts-review-v2.jpg Пошаговая стратегия разработанная студией GoldHawk Interactive по мотивам легендарного X-Com. Разработка велась с 2009 года и собрала 150к басков на кикстартере. В целом довольно неплохая игрушка, но эргономи...