Найдено 125 результатов

waltage
11 июл 2015, 11:21
Форум: Ход разработки
Тема: Новая промо страница
Ответы: 42
Просмотры: 170529

Re: Новая промо страница

версию надобы писать в разделе скачивания
и еще, что там слышно за андроид версию?
waltage
12 июн 2015, 13:13
Форум: Другие игры
Тема: Новый Master Of Orion от Wargaming
Ответы: 92
Просмотры: 355363

Re: Новый Master Of Orion от Wargaming

Меня больше Стардрайв пугает чем это поделие.
а что, собственно, на данном этапе мешает скорой работе по РТ? ведь команда уже собрана?
waltage
12 июн 2015, 03:03
Форум: Другие игры
Тема: Новый Master Of Orion от Wargaming
Ответы: 92
Просмотры: 355363

Re: Новый Master Of Orion от Wargaming

Ufnv писал(а):Однако:

phpBB [media]


Имеет ли смысл дальше копаться? :)

гора родила мышь
такую-то похеротину и от таких-то грандов?
забей и продолжай свое Творение!
waltage
05 июн 2015, 18:53
Форум: Про форум
Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
Ответы: 46
Просмотры: 172206

Re: Празднуем: Наши маленькие и большие события.

kellariella писал(а):Начали за здравие, закончили за упокой.
Не надо так, мальчики.

Ну так зажгите же танцпол!
waltage
04 июн 2015, 23:11
Форум: Про форум
Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
Ответы: 46
Просмотры: 172206

Re: Празднуем: Наши маленькие и большие события.

p0rc0_r0ss0 Да черта с два они вообще кого-то заблокируют -так и будут "бороться" с торрент-трекерами бесконечно. Рутрекер,как ты сказал, зареган за границей... Что же касается рутора, они вообще поступили вот как: сегодня я выяснил,что могу заходить на рутор даже без ТОРа - они просто сд...
waltage
03 июн 2015, 00:52
Форум: Про форум
Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
Ответы: 46
Просмотры: 172206

Re: Празднуем: Наши маленькие и большие события.

Суд постановил закрыть рутракер
рутор и рутракер суетятся с зеркалами - но неизвестно чем кончится
а верноподданическим провайдером пользоваться -себя не уважать
waltage
02 июн 2015, 19:43
Форум: Про форум
Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
Ответы: 46
Просмотры: 172206

Re: Празднуем: Наши маленькие и большие события.

Все таки я тогда прав был, что Рутракер под ударом и нужен свой форум.
именно наличие своего форума в эти опасные времена и предлагаю отметить!
waltage
30 май 2015, 23:33
Форум: Идеи/предложения
Тема: Газовые гиганты
Ответы: 57
Просмотры: 199049

Re: Газовые гиганты

Давайте еще раз попробую идею объяснить. Суть в том, что деградация планет будет компенсироваться новыми технологиями. Т.е. в конечном итоге для игрока ничего не изменяется, но только в том случае, если он не забивает на гражданские технологии. А ГГ как раз и будут способом в конце игры добыть дост...
waltage
30 май 2015, 15:51
Форум: Корабли
Тема: Логане
Ответы: 41
Просмотры: 167365

Re: Логане

если ввести космических чудищ - как органических так и киберорганических реликтов Древних, то свалки будут полны не только металлом.
и потом уже есть разработки прсевдоорганики.
так что просто для вариаций большой.
waltage
27 май 2015, 23:52
Форум: Корабли
Тема: Логане
Ответы: 41
Просмотры: 167365

Re: Логане

даже если учесть что они похожи на кучки говна с сеном - они таки характеризуют расу, а значит художник годно выполнил свою работу
можно, например, прописать их любовь строить из подручного материала и обтягивать это делой шкурой специальных космических китов (это в копилку уникальных технологий)
waltage
26 май 2015, 18:11
Форум: Корабли
Тема: Логане
Ответы: 41
Просмотры: 167365

Re: Логане

годно
waltage
23 май 2015, 23:19
Форум: Идеи/предложения
Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
Ответы: 41
Просмотры: 183524

Re: Межзвёздные путешесвтия без тунелей.

всего-то придумать надо как управлять кораблем в трехмерном пространстве!
1 безтуннельный полет на околосветовой скорости - тоесть ОЧЕ долго
2 объектоориентированная навигация
waltage
17 май 2015, 16:17
Форум: Другие игры
Тема: Stardrive 2
Ответы: 18
Просмотры: 96274

Re: Stardrive 2

GAL CIV III завезли
походу возрождение жанра пошло!
waltage
11 май 2015, 23:42
Форум: Идеи/предложения
Тема: Газовые гиганты
Ответы: 57
Просмотры: 199049

Re: Газовые гиганты

может риидиум и бурмитон на газгигантах прописать в гигантских количествах?
чтобы веселее было воевать на поздних этапах
в Восхождении Юпитер неплохой городишко внутри атмосферы гиганта нарисовали
waltage
11 май 2015, 19:15
Форум: Идеи/предложения
Тема: Газовые гиганты
Ответы: 57
Просмотры: 199049

Re: Газовые гиганты

по ресурсам я предлагаю следовать реальной ситуации сначала потребляются и тратятся легкодобываемые ресурсы, потом лезем еще глубже с еще большей ложкой с новыми технологиями. при колонизации доступны поверхностные ресурсы потом потребляются литосферные и мантийные ресурсы - которые на порядки богач...
waltage
03 май 2015, 21:30
Форум: Расы
Тема: Шаратары
Ответы: 77
Просмотры: 324676

Re: Шаратары

какой-то шелудивый коте
надо помнить о фурфагах и женщинах - все таки коте должны быть по мощнее и по привлекательнее
waltage
03 май 2015, 21:24
Форум: Ход разработки
Тема: Прогресс экрана экономики
Ответы: 40
Просмотры: 150734

Re: Прогресс экрана экономики

планетарные войска свои или времено стыренные? О_о
waltage
26 апр 2015, 23:16
Форум: Идеи/предложения
Тема: Точки сбора флота
Ответы: 65
Просмотры: 306172

Re: Точки сбора флота

я почему про "соединения" - это достаточно абстрактное понятие в отличие от "эскадры", которые объединятся во "флоты" еще не известно куда вынесет кривая коллективного разума оргструктуру космических флотов, а может она вообще у разных рас будет разная, а общее название...
waltage
23 апр 2015, 22:49
Форум: Идеи/предложения
Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
Ответы: 21
Просмотры: 76050

Re: Про колонизацию / разрешение на пролет

Да хз, не думал еще :) Варианты есть такие: 1. Куски мега-корабля - соберешь все, получишь крутую игрушку 2. "Куски" технологии 3. Контейнеры с ресурсами Что еще можно придумать? нынче модно с артефакта целый квест запускать с ветвящимся сюжетом и технологии не абы какие, а уникальные и и...
waltage
23 апр 2015, 22:45
Форум: Идеи/предложения
Тема: Точки сбора флота
Ответы: 65
Просмотры: 306172

Re: Точки сбора флота

Нужна помощь идеями! Уже давно обсуждается, что было бы неплохо уметь задавать некую "точку сбора войск" Ввести понятие "соединения" или "эскадры" - и точку их автоматического сбора для кораблей, только что вылупившихся. и иметь возможность задавать приписку к соединен...
waltage
23 апр 2015, 22:38
Форум: Идеи/предложения
Тема: Загрузка ангаров истребителями
Ответы: 11
Просмотры: 45486

Re: Загрузка ангаров истребителями

Господа, попытавшись ответить на ваш вопрос понял, что все упирается в основное игровое поле "галактику", и в экономику
Приняты ли окончательные решения по этим двум вопросам?
waltage
22 апр 2015, 23:20
Форум: Идеи/предложения
Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
Ответы: 21
Просмотры: 76050

Re: Про колонизацию / разрешение на пролет

аванпосты и орбитальные базы же хотели сделать маркерами границы?
НО я что то не пойму, какие еще есть причины лезть на чужую территорию кроме колонизации?
может я отстал от жизни? в чем еще смысл летать по чужим территориям кроме мирного или военного захвата земель?
waltage
22 апр 2015, 23:17
Форум: Идеи/предложения
Тема: Загрузка ангаров истребителями
Ответы: 11
Просмотры: 45486

Re: Загрузка ангаров истребителями

может, кстати, для борьбы с микроменеджментом вводить такие геймплейные технологии как "штатная численность"?, чтобы корабли комплектовались авиацией согласно штатам, планеты гарнизонами, а эскадры и флоты кораблями? не сразу конечно же, а исключительно в ходе научного развития игроку жутк...
waltage
11 апр 2015, 21:51
Форум: Идеи/предложения
Тема: Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)
Ответы: 4
Просмотры: 22610

Re: Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)

Неплохо бы таки ввести модификации на модули и сектора обстрелов - а то конкуренты в лице стардрайва 2 откровенно не дремлют
сам в шоке

Перейти к расширенному поиску