Найдено 120 результатов
- 26 май 2015, 23:28
- Форум: Другие игры
- Тема: X-Com: Apocalypse
- Ответы: 48
- Просмотры: 191909
Re: X-Com: Apocalypse
ArcticStan Я не считаю чешские игры про Хком плохими, мне всего-лишь не понравилось резкое изменение графики, она стала какой-то совсем детской и игрушечной. Да и классические чужие, головастенькие зелёные человечки, мне не нравятся. Точно так же я едва не бросила проходить последний Хком когда их ...
- 26 май 2015, 22:38
- Форум: Другие игры
- Тема: X-Com: Apocalypse
- Ответы: 48
- Просмотры: 191909
Re: X-Com: Apocalypse
В Апокалипсисе меня печалило то, что после изобретения "токсичной" пушки играть становилось не интересно - сносились все без проблем. А в первом X-COM самая прикольная для меня штука была - Laser Rifle. До сих пор помню фатальный выстрел через всю карту и 4 (четыре) окна! Именно по этому,...
- 26 май 2015, 16:39
- Форум: Другие игры
- Тема: X-Com: Apocalypse
- Ответы: 48
- Просмотры: 191909
Re: X-Com: Apocalypse
А чем бесил ИИ?
Re: Люди
bomberrrrrman писал(а):О чем споры. Рисовать землянина с Владимира ;D
А ведь и точно!
Лучший вариант, как я сама не додумалась
- 26 май 2015, 13:51
- Форум: Другие игры
- Тема: X-Com: Apocalypse
- Ответы: 48
- Просмотры: 191909
Re: X-Com: Apocalypse
О да, Апокалипс был чем-то из ряда ввон. Бедный культ Сириуса. Сколько раз они погибали за честь инопланетян. Да один "волосатый" девастатор чего стоил? :))) Пушка-хрюшка. http://lparchive.org/X-COM-Apocalypse/Update%2024/xcoma033.png Ооо, да, "волосатор" (как я его называю :D )...
- 25 май 2015, 23:38
- Форум: Другие игры
- Тема: X-Com: Terror from the deep
- Ответы: 8
- Просмотры: 49869
Re: X-Com: Terror from the deep
Любимый, Хсом Апокалипсис, но и новый неплох, прошла его и дополнения.
- 25 май 2015, 23:35
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Дальность и урон топового оружия
- Ответы: 12
- Просмотры: 43841
Re: Дальность и урон топового оружия
Ufnv писал(а):ну, есть в проекте
О, а какая?
- 25 май 2015, 21:04
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Дальность и урон топового оружия
- Ответы: 12
- Просмотры: 43841
Re: Дальность и урон топового оружия
вообще, ускорители нейтрино - это против крупняка, а не против мелочи... По оружию - я переделал очень много, поэтому не очень имеет смысл обсуждать на основании 1.5. Эммм...если они против крупняка, то в них ещё меньше смысла, две т.антрипротонки выносят любой корабль до того, как тот подойдёт до ...
- 25 май 2015, 20:56
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Дальность и урон топового оружия
- Ответы: 12
- Просмотры: 43841
Re: Дальность и урон топового оружия
p0rc0_r0ss0 писал(а):Да! Хотим супер-оружие! Чтобы большим широким лучом смерти сметало врагов в .... в общем страх и ужас чтобы был.
Я серьёзно, выше указанные топ-пушки редко использую, т.к. их гораздо более дешёвые(Особенно по энергии) аналоги ничем не хуже.
Re: Гавакены
Solarwind писал(а):За гавакенов не играл еще, но этот их дредноут выглядит, просто идеально, в плане концентрации огневой мощи.
Не длинная колбаса, а практически круглый, как звездная база!
он и фитится замечательно, по крайне мере, тот что в 1.5
- 25 май 2015, 13:55
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Дальность и урон топового оружия
- Ответы: 12
- Просмотры: 43841
Дальность и урон топового оружия
Попробовала сегодня зафитить парочку Тяжелых Ускорителей Нейтрино, на свой гавакенский дредноут, за место бозонной пушки, которую я обычно ставлю для защиты от истребителей и попробовала их в деле...Признаться я не мало была разочарована, смысла ставить эти пушки вместо базонки нет никакого. Дальнос...
Re: Гавакены
p0rc0_r0ss0 писал(а):Я могу ошибаться, но Dreadnought и Carrier по идее одного размера корабли, просто назначение у них разное. Один орудиями набит, другой истребителями.
Всё так, только в пику титану, в еве ещё есть мазершип. Тот же карриер, только намного больше.
Re: Эррианцы
Это точно корвет?Такой массивный, хотя у лягушек же самый массивный корвет, просто супер смотрится.
- 25 май 2015, 13:36
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Возможность использования техники союзников, при слиянии рас
- Ответы: 4
- Просмотры: 20321
Re: Возможность использования техники союзников, при слиянии рас
Ufnv писал(а):В 1.5 нельзя потому, что у некоторых рас (Урган, например), корабли не приспособлены для дизайнера. В новой версии постараюсь сделать доступными корабли других рас посли слияния.
Замечательно, спасибо!
- 24 май 2015, 15:49
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Возможность использования техники союзников, при слиянии рас
- Ответы: 4
- Просмотры: 20321
Возможность использования техники союзников, при слиянии рас
Сегодня, у меня, впервые получилось заключить альянс и провести слияние рас \o/ Играя Гавакенами, получился союз с Урганами(о.О очень внезапно, обычно они крайне агрессивны) Каково же было моё удивление, когда выяснилось, что техника союзников для постройки мне недоступна. Не только технологии, но д...
- 23 май 2015, 13:42
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Автоматический захват планет
- Ответы: 18
- Просмотры: 70285
Re: Авто-Обожаемо-атический захват планет
Ну, сделал его я все-таки. Как думаете? Автосатический - это автоматический? Я думаю, что стоит сделать самый простой, но с возможностью бомбардировки, после первой неудачной попытке. И чтобы он строил бомбардировочно-десантный корабль, а не два разных. А если уж планета не захватывается даже после...
Re: Люди
Феминистки...(осторожно, нецензурщина)
Для западного потребителя, может быть и лучше будет женщина.....но, по мне так пусть лучше будет мужчина.
► Показать
Для западного потребителя, может быть и лучше будет женщина.....но, по мне так пусть лучше будет мужчина.
- 22 май 2015, 19:45
- Форум: Про форум
- Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
- Ответы: 46
- Просмотры: 174850
Re: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
А первым в гугле по запросу "гавакены", идёт всё таки сообщение Владимира с новыми корабликами :) Ах,несравненная Божественная,могла бы и сделать вид,что все же твое сообщение первым идет.Возможно, бедняга Порко так старался сделать приятное... :mrgreen: Так главное ж, внимание. Внимание ...
- 22 май 2015, 19:20
- Форум: Про форум
- Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
- Ответы: 46
- Просмотры: 174850
Re: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
ArcticStan писал(а):Ура,ура,ура!
КАЛриелла?!!
Ухахаха
А первым в гугле по запросу "гавакены", идёт всё таки сообщение Владимира с новыми корабликами
Re: Гавакены
p0rc0_r0ss0 писал(а):Как на жука похож может ему рога выпрямить?
Масса чувствуется.
Может транспорт и дредноут местами поменять?
Он похож на клеща.
Вон и жало красненькое имеется
Я думаю, не надо менять, он выглядит массивнее и устрашающей.
- 21 май 2015, 19:10
- Форум: Расы
- Тема: А какие они?
- Ответы: 68
- Просмотры: 273840
Re: А какие они?
kellariella
Ну, как бы Владимир сказал, что все описания нужно переделывать.
Вот я и подумала, что не стоит оглядываться в деталях на 1.4.
Ну, как бы Владимир сказал, что все описания нужно переделывать.
Вот я и подумала, что не стоит оглядываться в деталях на 1.4.
Re: Люди
ArcticStan
Ахахах нет. Я лишь предлагаю лица людей, в русле тенденции начатой в этой теме.
Т.е. с волевыми чертами лица, представительным видом итп признаками лидера.
А Виталий, лично мне, напоминает того мужика с залысинами из 1.4. Вот и всё
Ахахах нет. Я лишь предлагаю лица людей, в русле тенденции начатой в этой теме.
Т.е. с волевыми чертами лица, представительным видом итп признаками лидера.
А Виталий, лично мне, напоминает того мужика с залысинами из 1.4. Вот и всё
Re: Логане
Ufnv писал(а):Так они не играбельные и есть
Ах, ну тогда ладно
Хотя даже жаль...я уже подумывала, как долго я буду запоминать, какая какаш...эээ...как, какой класс корабля выглядит
Re: Гавакены
УХ ТЫ! Просто офигенный!
Надеюсь, перегородок внутри будет не много, фитится будет просто классно!
упд/ емнип, дредноуты Владимир понизил в ранге, в 1.6 они будут Линкорами, не?
Надеюсь, перегородок внутри будет не много, фитится будет просто классно!
упд/ емнип, дредноуты Владимир понизил в ранге, в 1.6 они будут Линкорами, не?
- 21 май 2015, 12:09
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Газовые гиганты
- Ответы: 57
- Просмотры: 200192
Re: Газовые гиганты
Ufnv писал(а):
А ГГ как раз и будут способом в конце игры добыть достаточно ресурсов для толпы дредноутов.
Кстати, галка отключения есть.
Для меня тогда вообще замечательно всё