Найдено 6 результатов
- 05 мар 2018, 09:29
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Мод Военное малобазие
- Ответы: 24
- Просмотры: 122933
Мод Военное малобазие
Поддерживаю ТС. Когда каждая планета на пути "заселена" войсками по 250 всех типов с 5 базами обоих видов, так еще и бомбить не дают союзники - это просто кошмар. Весь геймплей рушится. То есть "разминирование" одной-двух планет кучей диверсантов еще терпимо, но вот чтоб каждую.....
- 03 май 2015, 10:58
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Игровая механика - космический бой.
- Ответы: 35
- Просмотры: 141486
Re: Игровая механика - космический бой.
В обучении и туча не велика (макс 2/1), и половина торпедами работает - т.е из догфайта выключается. А пока я строю большие авианосцы, подлая вражина наклепает ещё сотню-другую бластеров и дело с концом.
- 03 май 2015, 09:00
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Игровая механика - космический бой.
- Ответы: 35
- Просмотры: 141486
Re: Игровая механика - космический бой.
Много ли с собой прикрытия заберёшь? Для тучи это просто корм. Фишка в том что они не успевают отстреливаться, туча даёт слишком большую концентрацию урона на условную ячейку на карте. К тому же один крупный корабль строится ~150 мес сотня любых истребителей - 200, что как бе намекает. ЗЫ Так ведь н...
- 02 май 2015, 22:05
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Игровая механика - космический бой.
- Ответы: 35
- Просмотры: 141486
Re: Игровая механика - космический бой.
Ещё кое-что - сейчас броня добавляет только жир, безо всяких резистов - как следствие аццкая саранча в виде сотни истребителей с простыми бластерами выносит вперёд ногами почти любой атакующий флот, просто потому что нет никакой возможности выставить против такой тучи больше одного корабля одновреме...
- 02 май 2015, 17:40
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Игровая механика - космический бой.
- Ответы: 35
- Просмотры: 141486
Re: Игровая механика - космический бой.
С допущением 100%-ого КПД всего и вся
. Само-собой вам виднее что нужно, а что нет. Вы тут наобещали столько вкусняшек, что на текущую версию даже смотреть не хочется.
ЗЫ А импульсное это ж сгустки энергии вроде, так там разве тепла нет? Ну там плазму нагреть сперва надо например.

ЗЫ А импульсное это ж сгустки энергии вроде, так там разве тепла нет? Ну там плазму нагреть сперва надо например.
- 01 май 2015, 11:00
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Игровая механика - космический бой.
- Ответы: 35
- Просмотры: 141486
Re: Игровая механика - космический бой.
Видимо совсем уж в далёком будущем, но в игре упущена одна из главных особенностей стрельбы в космосе - рассеивание тепла. Это довольно подробно расписано в мире МассЭффекта. Как вы думаете?