Найдено 20 результатов
- 10 ноя 2015, 13:36
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)
- Ответы: 36
- Просмотры: 197000
Re: Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)
Дополнил 10.11.15 viewtopic.php?f=5&t=215
Re: Пираты
было бы весело если галактика вращалась, и переходы между звездами менялись. т.е. какие то звезды стали ближе и между ними появился переход, а какие то наоборот отдалились и туннель исчез. наверное это был бы режим супер хардкор Для этого скорости в игре должны быть на несколько порядков больше чем...
Re: Люди
МЛА напоминают карманных блохоловок в курточках от версачей.((( А ещё я не увидел "...ни подъездных путей, ни озеленения территории..."! В том смысле, что ни на одной из моделей нет орудийных башен/ракетных портов. Мы башни в редакторе устанавливаем?-Устанавливаем! Где?????
- 19 окт 2015, 16:53
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Награды и рейтинг
- Ответы: 78
- Просмотры: 325189
Re: Награды и рейтинг
... P.S.:Ну и главное, на мой взгляд, когда гонитесь за всякими примочками, не забывайте о втором основном плюсе игры - нетребовательность к системным ресурсам. Чем сложнее алгоритмы, тем больше нагрузка на вычислительную часть. Давайте тогда сделаем крестики-нолики... просто и со вкусом и никаких ...
- 18 окт 2015, 22:03
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Награды и рейтинг
- Ответы: 78
- Просмотры: 325189
Re: Награды и рейтинг
Значить опять награды для кораблей. Добавить опрос что-ли... Но в этом виде, что они предлагаются t90c тоже не вариант. Главное - Если игрок отказался наградить - боевой дух и производительность падает Ну вот скажи, ты как игрок сколько раз за игру нажмешь на кнопку "Отказать"? Ни одного?...
- 18 окт 2015, 21:57
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1899922
Re: Пожелания к игре 1.7+
Чтоб ветка не потерялась прибью здесь.)
Идеи и предложения (дополнено 17.8.15)
Идеи и предложения (дополнено 17.8.15)
- 18 окт 2015, 21:17
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Награды и рейтинг
- Ответы: 78
- Просмотры: 325189
Re: Награды и рейтинг
Приветствую всех! ИМХО, в том виде, в котором предлагаются награды они нах не нужны, но если появится возможность награждать отличившиеся части/корабли/флоты/офицеров/шпионов (нужное подчеркнуть), причём часть наград должен раздавать ИИ (значёк "10 успешных торпедных атак", "20 парашю...
- 20 авг 2015, 13:24
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)
- Ответы: 36
- Просмотры: 197000
Re: Идеи и предложения (дополнено 17.8.15)
Уважаемый, вы предлагаете сделать необходимым управление логистикой, а затем этот-же процесс автоматизировать? КПД двух этих действий - ноль, а работу надо будет проделать сначала чтобы создать возможность этой самой логистики, а затем, чтобы её автоматизировать, как у ИИ так и у игрока. ... Уважае...
- 20 авг 2015, 11:13
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)
- Ответы: 36
- Просмотры: 197000
Re: Идеи и предложения (дополнено 17.8.15)
В настоящее время у людей совершенно несбалансированный линкор - его можно совсем не строить- все задачи решаются крейсерами. У линкора нет скорости, ни тяжёлое вооружение на него не поставить (энергии не хватит), ни, толком, щитов не воткнуть, ни ангары. В общем совершенно бесполезный полу...
- 20 авг 2015, 10:46
- Форум: Про форум
- Тема: Пожелания и доработки форума.
- Ответы: 57
- Просмотры: 295977
Re: Пожелания и доработки форума.
есть ли возможность исправить спойлер на сайте, чтобы каждый спойлер в сообщении работал независимо от других? (сейчас все последующие спойлеры открывают только первый).
- 20 авг 2015, 09:48
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)
- Ответы: 36
- Просмотры: 197000
Re: Идеи и предложения (дополнено 17.8.15)
Большая просьба, почитайте текущие обсуждения. Многие вопросы уже обсуждались. Понимаю, что объём для чтения очень велик, но если грузить Владимира повторяющимися предложениями, то следующего релиза мы можем никогда не дождаться. 1. Читал. 2. На уже поднимавшиеся ранее темы добавлял, что присоединя...
- 17 авг 2015, 13:56
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Галактические Новости, торговля и пиратство.
- Ответы: 4
- Просмотры: 25517
Re: Галактические Новости, торговля и пиратство.
ИМХО: 1. сделать межзвёздную торговлю/науку более прибыльной (чтобы имело смысл связываться) 2. при заключении торгового/научного договора к нам начинают летать торговцы/учёные другой расы 3. игрок/ИИ выделяет ресурсы на поддержку пиратов -> потихоньку появляются пираты (в необжитой системе) 4. сове...
- 17 авг 2015, 13:17
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Загрузка ангаров истребителями
- Ответы: 11
- Просмотры: 53225
Re: Загрузка ангаров истребителями
Да наверное можно, в принципе. ИИ как раз этим и занимается в целом-то. Только не очень понятно, как это организовать интерфейсно... Как вариант добавить рядом с планетой/флотом кнопку "гарнизон/штат", которая будет открывать меню/окно управления, в котором уже заниматься припиской конкре...
- 17 авг 2015, 09:37
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)
- Ответы: 36
- Просмотры: 197000
Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)
Что хотелость бы видеть: Наука/технологии/устройства для будущих версий игры (10.11.15): Научное исследование "Теория спектральных исследований" (Данные исследования позволят, использовать совокупность методов качественного и количественного определения состава объекта, основан...
- 15 авг 2015, 18:33
- Форум: Ход разработки
- Тема: Битва
- Ответы: 60
- Просмотры: 295602
Re: Битва
Скажите, можно ли как-то решить вопрос с дальнобойностью лучевого оружия? А то сейчас вся тактика сводится к установке ионок, а потом фотонок + скорость. И всё. Выпиливаются все. Долго но верно.
- 15 авг 2015, 16:33
- Форум: Remember tomorrow
- Тема: Ошибка в дипломатии
- Ответы: 2
- Просмотры: 32914
Re: Ошибка в дипломатии
Вон оно что...))) Надо добавить, в скобках, в описание.
- 15 авг 2015, 10:08
- Форум: Remember tomorrow
- Тема: Авто-экономика
- Ответы: 4
- Просмотры: 41895
Re: Авто-экономика
Поиграл немного на выходных в версию 15D. ... Про авто-экономику скажу сейчас: в принципе работает удовлетворительно, но все же первый объект или даже два, должны быть производственными комплексами с последующим удалением (небольшое усложнение алгоритма). Ограничение рождаемости включать при превыш...
- 15 авг 2015, 10:01
- Форум: Remember tomorrow
- Тема: Заселение планеты после бомбардировки. Недовольство.
- Ответы: 0
- Просмотры: 24877
Заселение планеты после бомбардировки. Недовольство.
Если зачистить планету орбитальной бомбардировкой, и потом, сразу или через некоторое время, заселить, то на планете сразу может быть недовольство с формулировкой/формулировками: "недостаточно еды", "угроза вторжения", даже если в радиусе 100 световых лет нет ни одного вражеского...
- 15 авг 2015, 09:52
- Форум: Remember tomorrow
- Тема: Ошибка в дипломатии
- Ответы: 2
- Просмотры: 32914
Ошибка в дипломатии
С любой расой если потребовать от них 50% ресурсов, и они согласятся, всё остаётся по старому - т. е. если они платили 5%, то платят 5%, если платили 10% - продолжают в том же духе.
- 15 авг 2015, 09:27
- Форум: Remember tomorrow
- Тема: Зависание на глобальной карте.
- Ответы: 2
- Просмотры: 33275
Зависание на глобальной карте.
При наведении курсора на панель ресурсов, если за панелью, в месте наведения, находится звезда игра зависает. Думается, что конфликт вывода всплывающих менюшек инфо о звезде/инфо о ресурсе.