Найдено 79 результатов

Solarwind
03 ноя 2015, 22:51
Форум: Корабли
Тема: Древние
Ответы: 18
Просмотры: 40429

Re: Древние

Ура, корабль-дереликт расы Древних!
p0rc0_r0ss0 писал(а):Монументально. Нарядно.
"Летающий ресторанчик дедушки Сизяня: У нас всегда низкие цены!" :)

Кто знает, быть может это они посещали Китай несколько тысяч лет назад, а китайцы все что смогли у них скопировали, включая алфавит :)
Solarwind
30 окт 2015, 22:57
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 408
Просмотры: 589041

Re: Флудилка: Обо всем

ArcticStan, ну да, вот nnm club,тоже прикрыли, но возродился сразу-же, наверное и с руттрекером так-же будет.
Прочитал твой стих посвященный Келлариелле и взгрустнулось. Куда пропала звезда нашего форума, не знают даже могущественные хомяки... :cry:
Solarwind
03 окт 2015, 22:56
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 408
Просмотры: 589041

Re: Флудилка: Обо всем

ArcticStan, вот интересные создания эти хомяки. Интересно, что-бы было, если бы они эволюционировали в разумных существ типа людей. Наверное под каждым жилым домом был бы гигантский склад-подвал, как подводная часть айсберга :D Отличная идея для Хоббсовски кораблей :) В них должно быть больше места,...
Solarwind
02 окт 2015, 20:32
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 408
Просмотры: 589041

Re: Флудилка: Обо всем

Классное видео, особенно с девушкой в конце! А самый первый хомяк, такое впечатление, что наяривает морковки больше своего собственного объема или же он эту пищу каким-то образом сжимает и архивирует? :)
Solarwind
27 сен 2015, 19:39
Форум: Патчи и обновления
Тема: Запись на бета тестирование 1.6
Ответы: 72
Просмотры: 156534

Re: Бета 1.6

Зарегался на Slitherine под ником Solarwind777
Solarwind
11 сен 2015, 19:23
Форум: Идеи/предложения
Тема: Награды и рейтинг
Ответы: 78
Просмотры: 116717

Re: Награды и рейтинг

От этого она не перестает занимать место в нашем сердце и Плутон там - планета! Идея с уникальной картой очень хороша и солнечная система в тему Согласен, я в свое время кучу времени на Starcontrol потратил. Спасибо за поддержку идеи! Я даже представил себе как было бы интересно играя на такой карт...
Solarwind
11 сен 2015, 19:11
Форум: Ход разработки
Тема: Дизайнер
Ответы: 29
Просмотры: 54051

Re: Дизайнер

ArcticStan, привет, здорово что ты вернулся. Береги себя, не хворай, хомяки нужны Вселенной! :)
Изображение
Solarwind
09 сен 2015, 23:45
Форум: Идеи/предложения
Тема: Награды и рейтинг
Ответы: 78
Просмотры: 116717

Re: Награды и рейтинг

Кстати, есть идея! Если уж вводить рейтинг или награды, то можно было бы сделать, чтобы в качестве одной из наград игроку открывалась какая-нибудь новая нестандартная карта галактики или карта, где стартовой системой будет как раз наша Солнечная система, с 9 планетами(или 8, т.к. Плутон разжаловали...
Solarwind
09 сен 2015, 12:52
Форум: Идеи/предложения
Тема: Награды и рейтинг
Ответы: 78
Просмотры: 116717

Re: Награды и рейтинг

Кстати, есть идея! Если уж вводить рейтинг или награды, то можно было бы сделать, чтобы в качестве одной из наград игроку открывалась какая-нибудь новая нестандартная карта галактики или карта, где стартовой системой будет как раз наша Солнечная система, с 9 планетами(или 8, т.к. Плутон разжаловали)...
Solarwind
08 сен 2015, 22:57
Форум: Ход разработки
Тема: Дизайнер
Ответы: 29
Просмотры: 54051

Re: Дизайнер

Секторы обстрела- это то что надо! Будет очень удобно при планировании кораблей.
Solarwind
14 авг 2015, 16:46
Форум: Ход разработки
Тема: Битва
Ответы: 60
Просмотры: 109130

Re: Битва

Взрыв пока просто не знаю, как сделать эффектнее :( Было бы очень эффектно сделать взрыв с расходящейся взрывной волной, если это возможно. Наподобие как взорвалась корабль-пирамида в Старгейте 1994 года: https://youtu.be/YsVT1xc4ZNc?t=5343 П.С. в некоторых играх взрывная волна еще и наносит повреж...
Solarwind
09 авг 2015, 22:59
Форум: Общие обсуждения
Тема: Новое название.
Ответы: 40
Просмотры: 83153

Re: Новое название.

Почему-то, при упоминании про хомячью логистику, вспомнил этот уморительный мультик про Скрэта:
Он тоже ведь является чем-то вроде смеси первобытной белки и хомяка? :D
phpBB [media]
Solarwind
31 июл 2015, 19:41
Форум: Расы
Тема: Шаратары
Ответы: 77
Просмотры: 157582

Re: Шаратары

Из принципа буду в 1.6 шаратаров дубасить и коалиции против них сколачивать. :mrgreen: PS.И,кстати,это что ли няшный кошак?! Нет,мне вообще-то нравится,впечатляет в каком-то смысле,только он не на няшку,а куда как больше на кото-нежить похож,этакий кэт-андед :D ArcticStan, что за предвзятое отношен...
Solarwind
28 июл 2015, 19:38
Форум: Расы
Тема: Шаратары
Ответы: 77
Просмотры: 157582

Re: Шаратары

Ну, то что шерсти нет - можно объяснить веками технологической эволюции, в течении которой шаратары потеряли волосяной покров, за ненадобностью.
Solarwind
28 июл 2015, 19:35
Форум: Корабли
Тема: Вагаларры
Ответы: 25
Просмотры: 55546

Re: Вагаларры

Очень понравилась эта модель!
Solarwind
15 июл 2015, 19:21
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 85938

Re: Урганы

Спасибо! Интересно было почитать про историю Урганов! Если и для других рас будут такие-же подробные story-line,то будет здорово! Особенно интересуют магелланки :) Если до урганов мне особого дела нет, то идея об однополых магеланках со штрафом на размножение и титульным названием "магеланцы&q...
Solarwind
14 июл 2015, 22:27
Форум: Расы
Тема: Урганы
Ответы: 43
Просмотры: 85938

Re: Урганы

Спасибо! Интересно было почитать про историю Урганов! Если и для других рас будут такие-же подробные story-line,то будет здорово! Особенно интересуют магелланки :)
Solarwind
10 июл 2015, 21:31
Форум: Другие игры
Тема: Firaxis: X-Com
Ответы: 20
Просмотры: 47245

Re: Firaxis: X-Com

Solarwind И девочкой с пропорциями "мечта геймера-тинейджера". :mrgreen: А ведь ты угадал дружище, была у меня и эта мысль, просто я её не озвучил! :D Ведь при собственной каюте, можно будет и с какой нибудь девчонкой из санчасти закрутить! Чувааак, ты спишь в одной казарме с Келлариеллой...
Solarwind
08 июл 2015, 19:51
Форум: Другие игры
Тема: Firaxis: X-Com
Ответы: 20
Просмотры: 47245

Re: X-Com: Terror from the deep

Solarwind Дружище,я же уже говорил как-то,что я в юфоподобных играх никогда своих бойцов не гроблю - всегда предпочту переиграть миссию,но всех бойцов сохранить живыми.Так что будь спокоен - сержант Соларвинд будет не только жить,но и полковником еще станет. :D Урра, до полковника?! Ведь это значит...
Solarwind
07 июл 2015, 22:23
Форум: Другие игры
Тема: Firaxis: X-Com
Ответы: 20
Просмотры: 47245

Re: X-Com: Terror from the deep

Скажите,ну, как можно допустить,например,гибель отряда или даже одного бойца,если в команде у тебя воюют майор Келлариелла , капитан Порко Россо , старшие сержанты Соларвинд и Требучетов ? Это - твои друзья и они должны жить и побеждать поганую инопланетную нечисть. :mrgreen: Ахаха, ArcticStan, спа...
Solarwind
06 июл 2015, 18:16
Форум: Новости
Тема: У игры появился издатель
Ответы: 117
Просмотры: 226552

Re: У игры появился издатель

Парни, вы же не серьёзно? Космический бой в РТ это тот стержень на котором эта самая РТ столько времени прожила и благодаря которому живёт в нашей памяти. Если бы не тактика и космические бои, + потрясающий дизайнер кораблей, то РТ, такой как мы её знаем, бы просто не было. Во всяком случае тогда, ...
Solarwind
05 июл 2015, 22:34
Форум: Корабли
Тема: Магеланцы
Ответы: 66
Просмотры: 121913

Re: Магеланцы

Тяжело пошла раса... За просмотр спасибо. Да просто к Магелланкам, как к представительницам прекрасной половины галактики, по человеческим меркам, требования естественно более возвышенные, ничего не поделаешь :) Я уже представляю себе тему, в разделе "Расы", где нарисуют самих Магелланок....
Solarwind
05 июл 2015, 19:08
Форум: Новости
Тема: У игры появился издатель
Ответы: 117
Просмотры: 226552

Re: У игры появился издатель

Не знаю, шутка это все или нет, но с этой модой на оказуаливание представляю себе будущее космических стратегий так: Запустил утром игру, поставил на автомат и ушел на работу. Пришел с работы, а за это время галактика уже завоевана. Kласс, напрягаться не надо, зато резульат можно теперь расшарить в ...
Solarwind
04 июл 2015, 13:07
Форум: Новости
Тема: У игры появился издатель
Ответы: 117
Просмотры: 226552

Re: У игры появился издатель

Нужна тогда опция автобоя, как компромисс. Но если убрать тактику вообще, то это отсечет приличный процент ее любителей(к которым и себя отношу). И снова будет очередная звездная карта, с передвижением по ней фишек :( Как в GC2
Solarwind
02 июл 2015, 22:41
Форум: Новости
Тема: У игры появился издатель
Ответы: 117
Просмотры: 226552

Re: У игры появился издатель

Хорошая новость! Пожелаю, чтоб все получилось с Матриксом. Я как раз Distant Worlds несколько дней назад у себя установил. Игра неплохая, чем-то напоминает Majesty, в космосе :)

Перейти к расширенному поиску