Найдено 9 результатов
- 10 июл 2018, 07:56
- Форум: Обсуждения
- Тема: Обсуждение PS Lumens
- Ответы: 45
- Просмотры: 219817
Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Немного оффтопа, конечно, но вдруг? //не вдруг. перенесено. =V. По сути, у поляриса\rt есть всего одна уникальная механика: размещение модулей при составлении дизайна корабля. Остальные механики встречаются куда чаще, и по сути своей они вторичны. Возможно, как игра, полярис сектор уже не выстрелит ...
- 09 июл 2018, 18:18
- Форум: Ошибки игры
- Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
- Ответы: 121
- Просмотры: 587314
Ошибки версии 1.06 (Lumens)
При игре за Эрианцев какая-то дичь. https://preview.ibb.co/gHBK6o/20180709195312_1.jpg Дефолтный истрибитель Х обладает отрицательным балансом энергии в -10, но если снять радар, то оказывается истребитель вполне боеспособен без реактора. Да и в целом красив со всех сторон, и с активной ридиумной бр...
- 09 июл 2018, 17:41
- Форум: Стратегия и тактика
- Тема: Тестирование корветов Людей против 80 пиратов на высшем уровне сложности.
- Ответы: 8
- Просмотры: 50977
Тестирование корветов Людей против 80 пиратов на высшем уровне сложности.
Darkreigh писал(а):Qr Bbpost хз, не попадалось 80 истребителей с нулем корветов.
Они встречаются у планет земного типа с большим бонусом, типа Гая.
- 15 апр 2016, 18:56
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1899343
Пожелания к игре 1.7+
freifrei писал(а):Qr Bbpost
Девать - строить наземные войска, конечно же.
Идея для новой экономики планет: милитаристская. Строятся заводы, а потом базы, радары и десантные войска.
- 11 апр 2016, 19:04
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1899343
Пожелания к игре 1.7+
А так, каждый ход(каждые 10,20 - не забыть бы когда был прошлый эвент - ходов) ты прокручиваешь один и тот же осточертевший текст чтобы получить небольшую плюшку. Дык. Ни в коем разе. Можно сделать пул квестов, штук 200. Например, что-то вроде "вашего диверсанта заметил %раса% патруль. Ваши де...
- 11 апр 2016, 14:32
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1899343
Пожелания к игре 1.7+
Текстовые квесты это, конечно, хорошо(без сарказма - сам большой фанат данного элемента со времен косморейнжеров). Но что делать если нужно провести диверсии на всех 60 планетах противника, иначе 200 лет боевых действий на каждой? Речи не шло о том чтоб делать их обязательным элементом. Можно сдела...
- 11 апр 2016, 12:58
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1899343
Пожелания к игре 1.7+
5904 У этого есть один существенный недостаток, для боевых действий по одному направлению нужно иметь 2 флота, так как один каждый раз после боя придется отводить в тыл на пополнение. Все же лучше постоянно строить корабли и собирать их недалеко от передовой, чтобы всегда иметь резерв под рукой. Хо...
- 10 апр 2016, 18:48
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1899343
Пожелания к игре 1.7+
Если так нужно такое понятие как "Флот", можно, наверное, было бы добавить опцию "сформировать/расформировать флот" из накиданного сборища кораблей и с этим уже вести какую-то работу. В казаках (игра такая) для формирования нужен был офицер и барабанщик (или волынщик), солдатики...
- 10 апр 2016, 10:46
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1899343
Пожелания к игре 1.7+
Приветствую! Прежде всего - спасибо за замечательную и увлекательную игру. Я вряд-ли буду особо оригинален с идеями, но всё-же. 1) Развить идею флотилий. Добавить экран Конструктор флота, где игрок сможет выбрать из имеющихся кораблей состав флота, задать несколько вариантов построений в бою, заказа...