Найдено 4 результата
- 09 апр 2016, 22:27
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Разные стили игры для разных фракций
- Ответы: 7
- Просмотры: 52338
Разные стили игры для разных фракций
неплохой подход в плане разнообразия рас был в Master of orion 2. Различия были не такие фундаментальные, но они чувствовались.
- 09 апр 2016, 22:04
- Форум: Экран выбранной Планеты
- Тема: увеличенные рабочие часы и военные базы
- Ответы: 5
- Просмотры: 48818
увеличенные рабочие часы и военные базы
Интересно, это эксплоит или незадокументированная фича? Такие то 150 молотков производства, батлшипы рожает как какие-то корветы :lol: у меня 175 молотков, и еще есть место под 14 заводов. А ещё это прирост науки - 215 очков на одной планете типа Гайя, и ресурсов. Думаю, что эксплоит - не пользуюсь...
- 09 апр 2016, 19:55
- Форум: Экран выбранной Планеты
- Тема: увеличенные рабочие часы и военные базы
- Ответы: 5
- Просмотры: 48818
увеличенные рабочие часы и военные базы
не снижаются
- 09 апр 2016, 19:47
- Форум: Экран выбранной Планеты
- Тема: увеличенные рабочие часы и военные базы
- Ответы: 5
- Просмотры: 48818
увеличенные рабочие часы и военные базы
мучает меня сей вопрос. Построив на планете военную базу, я могу использовать программу "увеличенный рабочий день" без отрицательных последствий. Если военные базы имеются на всех заселенных планетах, то можно и ползунок "доп.рабочие часы" вытянуть на максимум. Это такой баг или ...