
Найдено 7 результатов
- 18 апр 2016, 13:06
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Мод "Улучшенный корвет и транспортник для Людей"
- Ответы: 15
- Просмотры: 92994
Мод "Улучшенный корвет и транспортник для Людей"
Смысла нет. Людские корветы и транспорты дешевые зато. Просто строишь большее кол-во на те-же ресурсы и получаешь +- то-же что и у других рас. Не обязательно пытаться впихнуть 12 тяжелых ионок в один корпус - с двух корпусов они будут стрелять не хуже. 

- 06 апр 2016, 15:30
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Длинная рука
- Ответы: 19
- Просмотры: 105507
Длинная рука
5654 А в начале приходиться истребители, чуть ли не ионками гонять, потому что лазеры и ракеты их не достают. Сдвоенные лазеры достают, когда истребители дергаться начинают уворачиваясь от ионок. Так что самый нормальный сетап для старта - тяжелые ионки в омни и сдвоенные в бортовые. Если совсем тя...
- 04 апр 2016, 22:56
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Немного замечаний и предложений
- Ответы: 130
- Просмотры: 729489
Немного замечаний и предложений
Я одну игру только доиграл до логического конца. Победу присудили в 2411 году. Видимо за захват территорий - я к тому времени уже убил 2-х компов и еще 2 почти дожал(с захватом их территорий). Кто такие богованы не знаю. Крейсеров то ни разу не видел. Карты, правда, маленькие играю - на 200 звезд. Е...
- 04 апр 2016, 18:53
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Транспорты/колонизаторы. Имхо нужны балансные правки.
- Ответы: 6
- Просмотры: 46559
Транспорты/колонизаторы. Имхо нужны балансные правки.
Может у вас им повезло с планетами, может в моих играх им не повезло. Для статистики, понятно, надо не десяток игр сыграть. Но это не отменяет того, что такая разница в производственной цене транспортов на старте очень сильно влияет. Ладно бы там +-10-15% было, но разница в полтора-два раза.
- 04 апр 2016, 18:31
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Транспорты/колонизаторы. Имхо нужны балансные правки.
- Ответы: 6
- Просмотры: 46559
Транспорты/колонизаторы. Имхо нужны балансные правки.
Собственно о чем речь. Сыграл несколько игр за разные расы. И т.к. идеи быстрой экспансии мне весьма не чужды, сразу бросилось в глаза, то, что транспорты для разных рас стоят очень по разному. За людей или например гавакенов можно со старта клепать колонизаторы в районе 4-5 лет, а за каких-нибудь м...
- 26 мар 2016, 11:34
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1899210
Пожелания к игре 1.7+
А можно добавить программу, которая население морозит не на пике рабочих потребностей, а выше него? Очень удобно и полезно снять в любой момент излишек и отвезти туда, где их не хватает. Но ручками за этим следить неудобно - много лишних телодвижений по включению/отключению ограничителя. Плюс иногда...
- 05 мар 2016, 23:34
- Форум: Отзывы
- Тема: Знакомства и впечатления
- Ответы: 80
- Просмотры: 402736
Re: Знакомства и впечатления
Так МОО же, вроде, новый совсем даже не плох, судя по отзывам? Куда его хоронить-то? Я думаю, хоронить надо как раз РТ, т.к. конкуренцию сначала с МОО, а потом Stellaris'ом не выдержим. Пощупал ранний доступ МОО, "поиграл на ютубе" в РТ. МОО выглядит покрасивее, но играть там пока не во ч...