Найдено 526 результатов

Lex
09 июн 2020, 20:44
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Обсуждение вооружения
Ответы: 27
Просмотры: 3092

Обсуждение вооружения

Посмотрим, как ты обалдеешь от Богованов, которые разнесут любую твою суперстанцию... СПОЙЛЕР.
Lex
08 июн 2020, 22:36
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Обсуждение вооружения
Ответы: 27
Просмотры: 3092

Обсуждение вооружения

Ой, там и не такое водится.. задолбаешься удалять. От прошлых игр остается, от компа присоединившегося шаблоны переходят. Просто глюки, когда Владимир с бодуна программировал)
Lex
06 июн 2020, 23:19
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Обсуждение вооружения
Ответы: 27
Просмотры: 3092

Обсуждение вооружения

Пару компов наведения на корабль должно хватить против ракет с лазерами. В большие слоты влазит больше мелких пушек, если что.
У меня было 5-6 эсминцев ПТО, прикрывающих большие корабли, справлялись. Но не всегда...
Lex
05 июн 2020, 19:53
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Обсуждение вооружения
Ответы: 27
Просмотры: 3092

Обсуждение вооружения

Неплохо, но странное сочетание старья и новья в вооружении у Крейсера. Антимезонная пушка не особо эффективна, особенно против больших кораблей. Я бы линкор подождал, крейсера людей вообще не нужны.
Lex
04 июн 2020, 22:33
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Обсуждение вооружения
Ответы: 27
Просмотры: 3092

Обсуждение вооружения

37554 Бозонную пушку, которая 100000 энергии требует, куда задумывалось устанавливать? Даже в крейсер она у меня не вписывается. Получается она что, только для линкоров? Каково основное назначение MIRVов? Бозонная, после изобретения ускорителя нейтрино (или как его там?) и какой-то похожей лучевой ...
Lex
02 июн 2020, 11:18
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 75
Просмотры: 102108

предложения/замечания по игре

Переключение замедляет исследования, в зависимости от настройки расы. Он говорит про то, что конкретное изобретение зависит от многих разделов сразу, их нельзя удобно показать сейчас. Вообще ни разу не мешало это, т.к. после некоторого количества игр запоминается нужное. Потерпи и всё придет, у тебя...
Lex
01 июн 2020, 20:13
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Москитный флот
Ответы: 37
Просмотры: 74067

Москитный флот

Нормально это более 12 тыщ дальность. Баки малые изобрети, гораздо дальше будет летать. А линкор действительно без любви создан, слишком мало пушек.
Lex
01 июн 2020, 17:14
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Как правильно вооружить истребители
Ответы: 45
Просмотры: 58388

Как правильно вооружить истребители

Скорее всего нет, но зависит от расы. Бывало, что истребитель лучше перехватчика по количеству места.. Это касается любых кораблей.
Lex
01 июн 2020, 17:13
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Побеждаем пиратов
Ответы: 14
Просмотры: 38650

Побеждаем пиратов

Всё поймешь, со временем.. сразу не получится.
Lex
01 июн 2020, 10:50
Форум: Обсуждения
Тема: Потихоньку разбираюсь в игре.
Ответы: 3
Просмотры: 895

Потихоньку разбираюсь в игре.

Лось, нет ничего лучше Стеллариса. Другое дело, что он еще сложнее для тебя, поэтому хуже. Ответы на все твои вопросы зависят от точки зрения, т.е. от расы. Потому что от нее зависят корабли и место в них, от которого зависит всё. Колонизировать надо в первую очередь планеты Гайя, Земные, Океаническ...
Lex
11 май 2020, 16:24
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Cheat Engine
Ответы: 13
Просмотры: 12109

Cheat Engine

32946 а никак. до люменов баловство срабатывало на батоны и ресурсы, сейчас похоже все прикрыто в принципе - буст ресурсов на старте вещь лишняя, если вдумчиво котиков гонять. при игре за люменов - вообще трудно в минус уйти ) Последний раз всё работало, просто на каждую расу отдельная таблица адре...
Lex
11 май 2020, 16:10
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 408
Просмотры: 590558

Флудилка: Обо всем

Че, вы еще живы что ли? Я жду только одного - когда страна поменяется в лучшую сторону, а вы тут одно и тоже проходите по сотому разу...
Владимир, бросай эту ICBM, и так тошно. Давай длс пили к этой.
Lex
28 апр 2019, 21:24
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 58386

Другая игра

Может я не так понял, но надо, чтобы счетчик загрязнений для победы не превышал, допустим 70%, иначе зачем воевали?
Lex
28 апр 2019, 18:38
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 58386

Другая игра

Всё, тайну игры знают только двое))
Lex
28 апр 2019, 16:16
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 58386

Другая игра

я просто камеру с микрофоном подключал, поэтому вышел, а обратно не могу войти. Вас было слышно.
Блин, скайп еще ставить...
Lex
26 апр 2019, 21:32
Форум: Общие обсуждения
Тема: Другая игра
Ответы: 73
Просмотры: 58386

Другая игра

Интересно! Но критиковать побоялся бы, чтобы автор не ушел в запой опять..
Главное, Владимир, цель создания игры скажите, чтобы можно было понять куда советовать/оценивать
Lex
14 дек 2018, 20:41
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 121
Просмотры: 159004

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

9579 Эксплоит.. Слова то какие мудреные.. Условности в играх - это нормально, но не настолько-же.. Это типа гайки на орбитальных верфях нарезать.. Тут еще одна замечательная особенность экономического алгоритма PS выглядывает.. Орбитальные верфи производят молотки и точно такие-же как и фабрики на ...
Lex
27 ноя 2018, 22:08
Форум: Дизайнер Кораблей
Тема: Дизайнер кораблей
Ответы: 16
Просмотры: 32166

Дизайнер кораблей

Вы чего, еще и ресурсы считаете?! Как можно уместить в голове 4 параметра и запомнить их, чтобы сравнивать с разными кораблями?
Идея хорошая, но труп не поднимет всё равно.
Lex
19 ноя 2018, 21:53
Форум: Идеи/предложения
Тема: Плюшки для мирного развития
Ответы: 3
Просмотры: 8889

Плюшки для мирного развития

Мне нравится идея.
Lex
14 ноя 2018, 21:30
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 37634

Обсуждение терраформинга

9450 б) Терраформинг орбитальным модулем Пока согласен на такой вариант только. Если получится, можно первый попробовать в качестве улучшения второго варианта. Касательно длительности/условий терраформинга - может, проще сделать счетчик процесса, завязанный на количество терраформирующих платформ н...
Lex
30 окт 2018, 10:17
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 75
Просмотры: 102108

предложения/замечания по игре

Я вижу два варианта борьбы с огромным засильем истребителей в игре. 1) Оружие, бьющее по площадям, сравнимым с эскадрильей истребителей штук в 30 и более. 2) Ограничить искусственно количество кораблей. Например, привязать их к населению, а население к академиям флота (долго балансировать). Ещё хоро...
Lex
17 окт 2018, 21:25
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 238
Просмотры: 407271

Патчи к игре.

Патч 1.06g – 12 октября, 2018 - решена проблема, когда Люмены не могли ничего производить в первый месяц после старта игры; - решена проблема со свойством расы "Энергетическая раса", теперь конфигурация начальной планеты правильная для каждой расы; - починена перемотка в редакторе флотов; ...
Lex
31 авг 2018, 20:54
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 45
Просмотры: 63290

Обсуждение PS Lumens

Лицо игры это ЛОГАНЕ! Потом уже конструктор кораблей. 8-)
Lex
30 авг 2018, 15:32
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 45
Просмотры: 63290

Обсуждение PS Lumens

Тогда уж лучше отдельный ресурс для них ввести, какой-нибудь ментальный флюид. Вообще странное решение тупого ИИ ;)
Lex
01 авг 2018, 10:30
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 45
Просмотры: 63290

Обсуждение PS Lumens

Тем временем тихо вышел патч https://steamcommunity.com/games/418250 ... 4189050014
Список исправлений:
- Исправлено неправильное расстояние для ракет MIRV
- Строительство иногда останавливалось из-за недостатка населения
- Люмены не могли кормить население захваченных планет

Перейти к расширенному поиску