Найдено 47 результатов
Re: BETA6
Если в названии сейва есть кириллица или цифры - вылетает. Если в названии сейва лишь латинские буквы - все нормально, загружается. "Продолжить", в зависимости от вышесказанного, может как работать, так и не работать. Автосейвы бесполезны. тут проблем выскакивает при первом запуске, до се...
Re: BETA6
Win10 Pro x64 - "Программа "PolarisSector.exe" не работает" Имя журнала: Application Источник: Windows Error Reporting Дата: 25.12.2015 12:00:47 Код события: 1001 Категория задачи:Отсутствует Уровень: Сведения Ключевые слова:Классический Пользователь: Н/Д Компьютер: MyPC Описание...
- 01 окт 2015, 14:24
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Запись на бета тестирование 1.6
- Ответы: 72
- Просмотры: 398408
Re: Бета 1.6
slitherine.com - BlackFisher
- 24 июл 2015, 10:45
- Форум: Ход разработки
- Тема: Главный экран
- Ответы: 27
- Просмотры: 149860
Re: Главный экран
"Remeber Tomorrow" сливается в трудно читаемый текст. Прочитать можно, только потому что ожидаешь это прочитать.
- 24 июл 2015, 09:47
- Форум: Расы
- Тема: А какие они?
- Ответы: 68
- Просмотры: 345363
Re: А какие они?
Интересно, а членистоногие насикомо-подобные будут?
Например арахниды, корабли типа коконов или осы, а корабли в виде ульев.
Например арахниды, корабли типа коконов или осы, а корабли в виде ульев.
- 10 июл 2015, 14:53
- Форум: Другие игры
- Тема: Firaxis: X-Com
- Ответы: 20
- Просмотры: 118857
Re: Firaxis: X-Com
StasS писал(а): Может я путаю с JA
ага, или с "Fallout 1/2" и еще больше с "Fallout Tactics". Уж там можно по частям пострелять.... Самая любимая цель, у меня, "пах". Валит луче чем в голову

- 08 июл 2015, 09:09
- Форум: Другие игры
- Тема: Firaxis: X-Com
- Ответы: 20
- Просмотры: 118857
Re: X-Com: Terror from the deep
Х-Сом обрезан из за того, что он изначально на консоли ориентировался, а на PC в последнюю очередь. По преобзорам "Х-Сом 2", вроде как более гибкий и функциональный, и изначально делается на РС. Так что есть надежда, что поменяется в лучшую сторону.
- 07 июл 2015, 10:53
- Форум: Другие игры
- Тема: Firaxis: X-Com
- Ответы: 20
- Просмотры: 118857
Firaxis: X-Com
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/570/800/original/xcomcover530.jpg XCOM: Enemy Unknown — компьютернaя игрa в жaнре компьютернaя стрaтегия/тaктическaя RPG, вышедшaя 9 октября 2012 годa (в России — 12 октября). Рaзрaботчик — Firaxis Games, издaтель — 2K Games. Игрa выпущенa нa пл...
- 05 июл 2015, 08:08
- Форум: Новости
- Тема: У игры появился издатель
- Ответы: 117
- Просмотры: 546359
Re: У игры появился издатель
Можно предложить как алтернативу, стандартные конфиги. Получится, что те кто не нехотят разбераться с конструктором, ткнули в стандртный и все.
Т.е. не надо убирать конструктор, а просто стандартные конфиги наклепать
Т.е. не надо убирать конструктор, а просто стандартные конфиги наклепать
- 04 июл 2015, 13:55
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Точки сбора флота
- Ответы: 65
- Просмотры: 376932
Re: Точки сбора флота
Здесь, имеется в виду, флагман как ядро флота. Ничто не мешает его переназнавить.
- 03 июл 2015, 19:33
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Автоматический захват планет
- Ответы: 18
- Просмотры: 85273
Re: Автоматический захват планет
StasS писал(а): Что мешает установить в транспорте 5-10 десантных модулей?
то что нельзя взять 50% десанта из одной системы, 20% из другой и 30% из третей. Только все и сразу. Приходится делать несколько кораблей по 1000/2000 десанта

нельзя выгрузить 50% десанта
Re: Дрилы
существо 5м или кораблю 5м в высоту?
- 02 июл 2015, 20:53
- Форум: Другие игры
- Тема: X-Com: Terror from the deep
- Ответы: 8
- Просмотры: 62432
Re: X-Com: Terror from the deep
Требучетов писал(а):Я сейчас на Андройде играю (телефон, планшет) с помощью openxcom.org
Русик к нему есть?
- 02 июл 2015, 20:04
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1899921
Re: Пожелания к игре 1.7+
Предлогаю сделать динамически генерируемые тунели. Параметры: - Тунель из системы ххх в ууу (хоть через всю галактику) - Время жизни тунеля (флот может потеряться, а может прилететь) - аномалия (замедление или ускорение в тунеле) - Количество тунелей (от 1 шт. до 1% тунелей) В качестве повышения шан...
Re: Логане
p0rc0_r0ss0 писал(а):И ещё первые пять прохождений блокировать разрешения выше 800х600.
Это уже садизмм!!!
а вот с разрешением 2К (1920х1080) действительно не работает

Приходится переключаться на 1600х900
- 01 июл 2015, 05:26
- Форум: Ход разработки
- Тема: Новая промо страница
- Ответы: 42
- Просмотры: 225474
Re: Новая промо страница
Следующая версия сайта будет интерактивная?
- 30 июн 2015, 19:01
- Форум: Другие игры
- Тема: Несколько не в тему, но...
- Ответы: 0
- Просмотры: 25721
Несколько не в тему, но...
Предлогаю почувствовать себя, на месте GameMaster, в игре Game Dev Tycoon https://ru.wikipedia.org/wiki/Game_Dev_Tycoon Для честных игроков, лицензия стоит 9.99$, ну а нечестные знают как решить вопрос с оплатой. (могу подсказать в ЛС) Ps: это не рекламма, просто она меня оторвала от RT, и пока не о...
Re: Логане
А я еще блокирова-бы размеры галактики 
Своего рода "тест на зрелость "

Своего рода "тест на зрелость "
Re: Логане
А лучше, в виде уровней. Например на старте, давть 1-2 расы середнячки (типа людей). После победы на соотв. уровне предложить на выбор разблокировать еще 1-2 рассы для соотв. уровня. Таким образом, можно подстегнуть желание пройти всеми расами. Единственное, надо оставить 1-2 которыми нельзя играть....
- 24 июн 2015, 17:36
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: вставлю пять копеек к 1.6
- Ответы: 7
- Просмотры: 41413
Re: вставлю пять копеек к 1.6
Не нашел как поменять очередность колонизации планет, без отказа от помеченных. Это очень актуально на старте игры.
- 24 июн 2015, 09:50
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: вставлю пять копеек к 1.6
- Ответы: 7
- Просмотры: 41413
Re: вставлю пять копеек к 1.6
Хотелось-бы докинуть еще пару копеек :) Копейка номер рассс: Хотелось-бы получить хоть небольшой бонус с производственных планет, которые ничего не строят. Как я вижу логику: 1. В системе 3 производственных планеты. На одной поставил строиться корабль, а остальные нет. Почему бы не накинуть бонус на...
- 22 июн 2015, 15:08
- Форум: Ход разработки
- Тема: Новая промо страница
- Ответы: 42
- Просмотры: 225474
Re: Новая промо страница
p0rc0_r0ss0 +100500 в карму!!!
я думал это только у меня так
я думал это только у меня так
- 21 июн 2015, 07:27
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Автоматический захват планет
- Ответы: 18
- Просмотры: 85273
Re: Автоматический захват планет
Да, с годами за собой замечаешь, что проще посмотреть прохождение игры на видео, чем самому возиться с исследованиями, постройками и прочим ;) Тут скорее практический вопрос, а не в старости. Когда неможешь каждый день, не отвлекаясь поиграть хотя бы 2-3 ч. подряд, забываешь "где, что, когда&q...
wikipedia
Может стоит обновить инфу на вики? А то там указана уж оче6ь старая инфо о 1.02 версии.
Я бы и сам подправил, но не имею всей информации для достоверного исправления.
Код: Выделить всё
https://ru.wikipedia.org/wiki/Remember_Tomorrow
Я бы и сам подправил, но не имею всей информации для достоверного исправления.
- 19 июн 2015, 21:25
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Автоматический захват планет
- Ответы: 18
- Просмотры: 85273
Re: Автоматический захват планет
По поводу автоматизации. Предлагаю ввести авто исследование галактики. Единственное, желательно сделать возможность полета в "чужие" системы. Как вариант, сделать в виде чекбоксов где исследовать: пустые + нейтральные + враждебные + Ну а на счет авто-захвата, тоже полезно, особенно под кон...